Развитие нового приложения: почему сейчас идеальное время

  • Home
  • Блог
  • Vitrina Plus
  • Развитие нового приложения: почему сейчас идеальное время

Тренды цифровой рекламы и поведения пользователей

  • В эпоху цифровизации всё больше людей воспринимают информацию и предложения через мобильные устройства. По данным отчётов, глобальные расходы на мобильную рекламу продолжают расти: в 2023 году объём mobile-ad-spend достиг $362 млрд, увеличившись на 11 % по сравнению с предыдущим годом.
  • Пользователи ожидают мгновенной отдачи от приложения: плохой UX или медленная загрузка могут стать причиной отказа. Например, около 43 % пользователей выражают неудовольствие, если приложение загружается более 3 секунд, и порядка 70 % могут вообще прекратить использование, если приложение нестабильно.
  • При этом сохраняется высокий уровень конкуренции в сегменте приложений, и удержание пользователя (retention) становится важным KPI: сколько пользователей после установки ещё вернётся через 1 месяц, 3 месяца и дальше.

Эти цифры подчёркивают: наличие хорошо продуманного и удобного приложения уже не опция — это конкурентное преимущество.

Что даёт приложение для проекта вроде Vitrina Plus

Приложение может стать не просто очередным каналом связи с клиентом, но и мощной платформой, которая работает отдельно от кассовой системы (POS) и добавляет ценность пользователям и бизнесу.

Преимущества:

1. Независимость от POS / кассы

  • Приложение может обрабатывать информацию, уведомления, лояльность и коммуникацию без привязки к конкретной POS-системе.
  • Это снижает технологическую зависимость и облегчает интеграции, гибкость изменений и обновлений независимо от локальной кассы.

2. Удобство для пользователя

  • Клиентам удобно иметь приложение: быстрый доступ к каталогу / акциям / персональным предложениям.
  • Push-уведомления, персонализация, история покупок — всё это делает взаимодействие более живым и персонализированным, чем обычная реклама или сайт.

3. Технологии геймификации

  • Геймификация повышает вовлечённость пользователей: приложения с игровыми элементами (значки, уровни, челленджи, лидерборды) показывают более высокий retention и частоту возвращения пользователей.
  • Например, по одному исследованию, приложения с геймификационными функциями показывают до +30 % удержания и стимулируют повторные визиты за счёт элементов награждения.
  • Также gamification даёт ощущение прогресса и достижения, формирует привычку — именно такие механики позволяют пользователю возвращаться к приложению снова и снова.

4. Лояльность и вовлечение

  • Через приложение можно строить цифровые программы лояльности, награды за активность, поощрения, акции только для пользователей приложения — это удерживает клиента и стимулирует повторные покупки.
  • Геймифицированная модель поддерживает эмоциональную связь с брендом, делает взаимодействие менее «техническим» и более вовлечённым.

5. Аналитика и гибкая адаптация

  • Приложение позволяет собирать поведение пользователей (какие разделы они открывают, какие акции интересуют, когда уходят).
  • По этим данным можно адаптировать механику геймификации, персонализацию, улучшать UX и предлагать релевантные предложения — без вмешательства в кассовую систему.

Заключение
Внедрение собственного приложения — не просто «ещё один канал» для связи с клиентом. Это возможность укрепить бренд, повысить лояльность и удержание клиентов, а также обеспечить независимость технологии от внешних POS-систем. Геймификация даёт преимущество в вовлечении, аналитика и персонализация делают предложение релевантным, а рост цифровой рекламы и ожидания пользователей делают приложение практически необходимостью для устойчивого развития.

Previous Post Previous Post
info.vitrina.plus
Обзор конфиденциальности

На этом сайте используются файлы cookie, что позволяет нам обеспечить наилучшее качество обслуживания пользователей. Информация о файлах cookie хранится в вашем браузере и выполняет такие функции, как распознавание вас при возвращении на наш сайт и помощь нашей команде в понимании того, какие разделы сайта вы считаете наиболее интересными и полезными.